Pastel Kapsül Oyuncak Otomatı
Odak gelişim alanı: Matematik Alanı: MAB6. Sayma · MAB4. Problem çözebilme Fen Alanı: FAB6. Deney yapabilme (mekanizma gözlemi) Türkçe Alanı: TAKB2. Konuşma içeriği oluşturabilme
Bugün otomat oyunu oynadık. Bu oyunun asıl kazanımı sıra beklemek ve jeton saymak.
1Hazırlık
Setten çıkanlar
- Setteki otomat ve kapsüller
- Jeton/düğme (≥45 mm, gerçek para değil)
- Kapsüllere koymak için resimli görev kâğıtları
2Adım adım
Her adımda önce ne yapacağınız, sonra çocuğunuza ne söyleyebileceğiniz yazıyor.
-
Yapın: Otomatı gösterin, bir jeton atıp çevirin. “Neden düştü?” diye sorun. SÖYLEYİN: “Jeton nereye gitti? Kapsül neden düştü sence?” YAPIN: Ona sayılı jeton verin (örn. 3). Her kullanımda kaç kaldığını sayın. SÖYLEYİN: “Üç jetonun var. Birini kullandın, kaç kaldı?” YAPIN: Sıra kuralı koyun: kardeş/ebeveyn sırayla kullansın. Beklemeyi fark edip adlandırın. SÖYLEYİN: “Şimdi sıra bende. Sen bekledin — bu zor bir iş, başardın.” YAPIN: Çıkan kapsülü açıp içindeki görevi birlikte yapın. SÖYLEYİN: “Ne çıkmış? Üç kere zıpla! Hadi birlikte sayalım.” YAPIN: Otomatı birlikte yeniden doldurun ve kaç kapsül sığdığını sayın. SÖYLEYİN: “Kaç kapsül sığdı? Sayalım. Sonra kaldırıyoruz.”
3Ne göreceksiniz?
Sevinmeniz için işaretler.
- Sırasını bekleyebilmesi (en önemli kazanım)
- Kalan jetonlarını sayması
- Mekanizma hakkında tahmin yürütmesi
- Kapsül görevini yapması ve toplamaya katılması
!Nelere dikkat?
- Kapsüllere küçük oyuncak KOYMAYIN; yalnız kâğıt görev kartı kullanın.
- Gerçek madenî para kullanmayın — yutulma riski.
- Otomat ağırdır (~1,3 kg); devrilmeyecek şekilde sabit bir yere koyun.
- Çevirme kolunda parmak sıkışmamasına dikkat edin.
4Gelişim göstergeleri
Kaynak: Türkiye Yüzyılı Maarif Modeli Okul Öncesi Eğitim Programı. Gösterge metinleri programdan birebir alınmıştır.
| Gelişim alanı | Kod | Gösterge |
|---|---|---|
| Matematik Alanı | MAB.1.a. | 1 ile 5 arasında birer ritmik sayar. |
| Matematik Alanı | MAB.1.b. | 1 ile 5 arasında nesne/varlık sayısını söyler. |
| Matematik Alanı | MAB.4.a. | Kendisine sunulan çözüm yolunu dener. |
| Matematik Alanı | MAB.4.b. | Ortaya çıkan sonucu gerekçeleriyle açıklar. |
| Matematik Alanı | MAB.5.a. | Çeşitli semboller arasından belirtilen matematiksel temsilleri gösterir. |
| Fen Alanı | FAB.6.a. | Deney yapmak için istekli olur. |
| Fen Alanı | FAB.1.a. | Nesnelerin betimsel/fiziksel özelliklerine yönelik gözlemlerini ifade eder. |
Yaptığınız çalışmayı @art.nobi etiketiyle paylaşın; en güzel çalışmaları sayfamızda yayınlıyoruz.
Üretim notu
- Pastel Capsule Toy Vending Machine · Standard Digital File License
